axis要素を追加する初期化処理と、アップデート処理を分離したオーソドックスな方法。 initAxisの前にupdateAxisが実行されると当然ながらエラーになる。 Axisを複数表示しなくてはならないケースなどでは、init/updateのセットを複数管理しなくてはならないため複雑化しやすい。
初期化とアップデートの処理をD3のデータドリブン機能を利用してまとめた例。 drawAxisは、Axisが存在しない場合は要素を追加してアップデート、すでに要素が存在している場合はアップデートのみを行うため、初期化とアップデートを個別に考えなくてよい。
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